Wie begeistert man mehr Menschen für das wunderschöne Graubünden und das Langlaufen? Mit einer App, die wortwörtlich «Bock» auf Loipenabenteuer macht.
Die von Unic entwickelte App bietet Langlauftipps für Neulinge und Fortgeschrittene, Inspiration zu den Loipenregionen, Informationen zum Angebot vor Ort und natürlich ein Sammelspiel, das dazu einlädt, noch mehr unvergessliche Wintertage in Graubünden zu verbringen.
In den vergangenen Wintern haben Tausende Langlaufbegeisterte die grösste Langlaufregion der Schweiz erobert – dies unter dem Motto: «Alle laufen lang». Diese Idee hat Graubünden Ferien aufgenommen und mit uns weiter digitalisiert.
Der Wunsch:
Eine neu zu kreierende Langlauf-App soll Langlaufen in Graubünden fördern und ein einzigartiges und ansprechendes Erlebnis für Langläufer:innen schaffen.
Folgende Projektziele wurden definiert:
Die App soll nicht nur GPS-Tracking bieten, sondern auch spielerische Elemente, personalisierte Herausforderungen und ein Belohnungssystem beinhalten. Dadurch wird der Spass am Langlaufen verstärkt und die User werden motiviert, weitere Strecken zu laufen und andere Regionen von Graubünden kennenzulernen.
Wow-Effekte und Belohnungen sollen die App bekannter machen und Nutzer:innen motivieren, ihre Erlebnisse zu teilen.
Feriengäste bilden die zentrale Zielgruppe. Sie sollen durch thematische Quests und einer Vielzahl an Challenges zu weiteren oder längeren Besuchen in Graubünden angeregt werden.
Bei den Einheimischen soll die App die Bindung zur Nordic-Region stärken und sie zu Multiplikatoren für die App machen.
«Alle laufen lang» soll die zentrale Anlaufstelle für die Gemeinschaft von Nordic Einsteigern, Nordic-Fortgeschrittene und Nordic-Enthusiasten werden. Mit dem Gamification-Fokus soll die App nicht nur die Langlaufaktivitäten an sich, sondern auch eine lebendige, motivierende Community fördern.
Die User-Experience muss einzigartig sein und die User zur häufigen Nutzung animieren.
Gemeinsam mit Unic, discover.swiss und ausgewählten Partner-Destinationen haben wir die wahrscheinlich weltweit erste App in der Disziplin Langlauf geschaffen, die Inspiration, Leistungstracking und Gamification vereint. Damit ist uns eine wirklich innovative Umsetzung gelungen!
Mik Häfliger, Innovationsmanagement Graubünden Ferien
Die Projektziele machten schnell klar: Eine native App für iOS und Android war die beste Lösung. Der Umgang mit Benutzerdaten bei bestehenden Tracking-Software-Developer-Kits entsprach nicht den spezifischen Anforderungen von Graubünden Ferien.
Die App entstand in Flutter. Lediglich der oAuth2-basierte Login-Flow wurde mit der Microsoft Authentication Library umgesetzt.
Inhaltlich bietet die App folgende Teilbereiche:
Attraktive Informationen rund um das Langlaufen: Grundkenntnisse für Einsteiger:innen, Informationen zu Standort, Anreise, Verpflegung, Ausrüstung, Loipenstatus, Loipenbeizli, Vorzugsangebote und mehr. Diese werden einerseits mit standortbasierten Icons auf den Loipen-Karten dargestellt, andererseits als Teaser in Form von Listen.
Das Gaming-Konzept animiert Einzelläufer:innen dazu, mehr Kilometer zurückzulegen und fördert die Teambildung, um gemeinsam noch mehr zu erreichen. Graubünden Ferien und seine Partner definieren dafür diverse Challenges, wie das Erreichen bestimmter Distanzen, die Überwindung spezifischer Höhenunterschiede oder das Abschliessen definierter Loipen. Statt Punkte gibt es Steinböcke, wie die Leute sie von der Graubünden-Werbung her kennen, vom Holzbock bis zur Diamantversion. Als Hauptpreis locken, natürlich, Langlaufferien in Graubünden.
Die Community-Bildung wird insbesondere durch die Team-Challenges stark gefördert. Loipencafés laden dazu ein, sich nicht nur virtuell, sondern auch real zu vernetzen.
Folgende Teilbereiche wurden dafür entwickelt und implementiert:
Tracking: Um die Position und zurückgelegten Streckenabschnitte der Benutzer:innen zu bestimmen, werden die Sensor-Daten (Höhenmeter, GPS- Daten, Barometer) des Mobil-Gerätes genutzt und mit einem API-Service vom Bundesamt für Landestopografie swisstopo abgeglichen, ausgewertet und in die persönliche Tracking-History geschrieben.
Karten: Hier haben wir auf die von MapToolKit leicht abstrahierte MapBox gesetzt, welche auch schon beim entsprechenden Webprojekt für Grabünden Ferien zum Einsatz kam. Da das MapToolKit (MTK) keine Software Developer Kits für Flutter anbietet , haben wir zahlreiche Funktionalitäten, welche über die Data Connectoren von MTK angeboten werden, spezifisch für die App umgesetzt.
User / Invite Management: Das User Management und das persönliche Userprofil Management erfolgt über das System von discover.swiss, welches Schweiz-weit bei Tourismus-Destinationen erprobt im Einsatz steht. Das Invite Management wurde der Einfachheit halber über eine Kombination von Dynamic Links und Google Firebase (Realtime Database) direkt in der App umgesetzt.
Für Graubünden Ferien dient die App vor allem als Marketing-Instrument. Sie erlaubt es ihnen, die Reichweite von Graubünden Ferien zu vergrössern und gezielt auf Events der teilnehmenden Partner-Destinationen aufmerksam zu machen. Und das scheint zu funktionieren, wie der Buzz auf Social Media, anlässlich der Lancierung der App beweist.
Aus Sicht der User bietet die App bequemen Zugang zu allen relevanten Informationen für Tagesausflüge oder Ferien auf den Loipen Graubündens. Sie können sich mit Langlauf-Buddies vernetzen, allein oder im Team Trophäen sammeln und sich via Push-Nachrichten über wichtige Ereignisse informieren lassen.
Die «Alle laufen lang»-App ist im Apple App Store und auf Google Play verfügbar.
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